使用 Spark
Spark 可以在两个地方运行:直接在画布(Canvas)上,挨着它所来自的卡片(Card);或者在右侧面板(Right Panel)里,占满整个面板。两处运行的是同一个页面、同一份保存的数据——你在画布上打出的分数,在右侧面板里打开时依然在。
把 Spark 放到画布上
Lino AI 新做的 Spark 先进入你的 Inbox 堆栈(Inbox)。要放置它或任何别的 Spark:
- 从 Inbox 堆栈——把 Spark 拖到画布上。
- 从素材库(Artifacts Gallery)——打开 Spark 标签页,把 Spark 拖到画布上。
- 从右侧面板——Spark 在浏览器(Browser)标签页里打开时,点标签页工具栏上的 Add to Canvas(添加到画布)。如果这个 Spark 已经在当前画布上,同一个按钮会变成 Show in Canvas(在画布中显示),点它会带你过去。
一张画布上同一个 Spark 只能放一次。想让同一个 Spark 也出现在另一张画布上,用右键菜单里的 Copy to Canvas...。
放上去的 Spark 初始大小是 424 × 560 px。
在画布上运行 Spark
在画布上,Spark 在运行之前显示为一张静态封面图。封面几乎不占资源,所以放了很多 Spark 的画布也依然流畅。
- 把鼠标移到 Spark 上,下方会出现提示 Double-click to activate(双击启动)。
- 双击 Spark。Lino 会移动画布让整个 Spark 进入视野,然后启动它。Spark 周围出现一圈描边,表示它正在运行。
- 使用它——在里面点击、输入、拖动。
- 要停止,点击 Spark 外面的任意位置。它会回到封面。
一张画布上同一时间只有一个 Spark 在运行。双击另一个 Spark,前一个就会停止。
Spark 运行时
- **角上的控件会隐藏。**名字 chip、Properties(属性)按钮、悬停工具和连接角标(Connection badge)都会消失,这样 Spark 自己放在角上的按钮才点得到。停止后它们会回来。
- **它不能被拖动。**在运行中的 Spark 里拖动,是交给 Spark 自己用的。要移动它,先点外面停止,再拖。
- **切换视图会让它停止。**打开 Bento 视图(Bento view)或切回画布,都会停止正在运行的 Spark。再双击即可重新启动。
在 Bento 视图里
在 Bento 视图里,Spark 待在自己的格子里。双击格子,它就按格子的大小在格子里运行。
调整 Spark 的大小
拖动 Spark 的任意一条边或一个角。宽和高可以自由改变——不锁定比例,因为 Spark 是网页,改变大小时会重新排版来适应,而不是被拉伸。
Spark 最小是 424 × 424 px。松开鼠标后,Lino 会按新的大小重新生成一张封面。
缩放 Spark 的内容
有时 Spark 的排版对你给它的空间来说太大或太小。Content scale(内容缩放)可以放大或缩小 Spark 里的内容,而不改变它在画布上的大小。
- 把鼠标移到 Spark 上,点右上角的 Content scale(放大镜图标)。
- Spark 上方出现一个小工具条。点
−或+,每次改变 10%,范围从 50% 到 200%。 - 点外面关闭工具条。
缩放比例只属于这一处放置。同一个 Spark 在另一张画布上有自己的比例;在右侧面板和 Bento 视图里总是按 100% 运行。
在右侧面板打开 Spark
右侧面板给 Spark 更大的空间,而且在你切换画布时它会一直开着。
- 在画布上,把鼠标移到 Spark 上,点 Open in Right Panel(在右侧面板打开)。
- 在素材库里,双击 Spark。在 Inbox 堆栈里,右键点它并选择 Open in Right Panel。
- 在 Lino AI 的回复或卡片里,点 Spark 的块。
Spark 会作为一个页面在右侧面板的**浏览器(Browser)**标签页中打开。标签页上显示 Spark 的记号和标题,浏览器的历史记录里也会带着记号列出你打开过的 Spark。按 ⌘W 关闭这个页面。
标签页的 More 菜单里有 Spark 的操作:
| 菜单项 | 作用 |
|---|---|
| Properties / Hide properties | 在工具栏下方显示或隐藏 Spark 的属性。 |
| Hide from AI | 让 Lino AI 不再读取这个 Spark。 |
| Copy as a reference | 复制这个 Spark,以便粘贴到卡片或表格(Table)里。 |
| Modify with AI / Remix with AI | 让 Lino AI 修改这个 Spark,或修改它的副本。见用 AI 修改 Spark。 |
| Delete | 在所有地方删除这个 Spark。 |
Spark 的右键菜单
在画布上右键点击 Spark:
| 菜单项 | 作用 |
|---|---|
| Hide from AI | 一个开关。打开后 Lino AI 无法读取这个 Spark。 |
| Copy as a reference | 复制这个 Spark,以便粘贴到卡片或表格里。 |
| Modify with AI | 让 Lino AI 修改这个 Spark。 |
| Remix with AI | 复制一份 Spark,让 Lino AI 修改这份副本。 |
| Connect to... | 从这个 Spark 开始一条连接(Connection);再点要连到的对象。 |
| Move to Canvas... | 把 Spark 移到另一张画布。 |
| Copy to Canvas... | 把同一个 Spark 也放到另一张画布上。 |
| Remove from Group | Spark 在分组框(Group)里时显示。 |
| Remove instance | 只把 Spark 从这张画布上拿掉。Spark 仍在素材库里,也仍在其他画布上。 |
| Delete | 在所有地方删除这个 Spark。按 ⌘Z 撤销,或在 30 天内从 Recently deleted 恢复。 |
属性与连接
点 Spark 左上角的 Properties 按钮查看它的属性(Property)。Spark 有可编辑的 Title、Description 和 Category;用 Remix 做出来的还有 Forked from;另有 Created 和 Updated 日期。你也可以像在卡片上一样添加自己的属性(见属性)。
Spark 和画布上的其他东西一样,可以和卡片及其他对象连接。从它的连接角标拖出,或者用 Connect to...(见连接对象)。
清理没用的 Spark
在素材库的 Spark 标签页里,底部的 Unused 小标签会统计不在任何画布上的 Spark。点它可以一次全部删除。和任何删除一样,⌘Z 可以恢复。